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 Le jeu de rôle de l'Uranie

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Margravine Athénaïs

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MessageSujet: Le jeu de rôle de l'Uranie   Jeu 15 Jan - 23:24

Le jeu de rôle de l'Uranie


Le jeu de rôle pratiqué dans le groupe associatif d'Uranie est un jeu de rôle grandeur nature :
voir l'article de Wikipédia : http://fr.wikipedia.org/wiki/Jeu_de_r%C3%B4le_grandeur_nature
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Margravine Athénaïs

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MessageSujet: Re: Le jeu de rôle de l'Uranie   Mer 21 Jan - 2:05

Principes fonctionnels du groupe associatif Uranie :


L’adhésion à l’Uranie est libre et gratuite : elle n’oblige à rien, sinon à s’amuser et à être respectueux envers les autres.
Uranie propose : un jeu de rôle grandeur nature (en live) et des activités ludiques non rolistiques. Libre à chacun de participer à ce qu’il désire.

1. Pour tous :

  • Chaque adhérent crée un nom de pays (inventé ou repris, sérieux ou ubuesque : libre à chacun)
  • Et au minimum 1 personnage (ou plusieurs : nombre illimité de personnages)

--> C’est le minimum requis, ceci pour des besoins administratifs et démocratiques, afin de pouvoir gérer aussi bien ceux qui jouent au jeu de rôle que ceux qui n’y jouent pas.

2. Pour tous, principes associatifs :

  • Chaque adhérent vote à l’assemblée générale (Diète impériale) pour élire le président de l’assoc. (=Empereur) et participer aux décisions importantes en utilisant son personnage votant (=personnage unique pour ceux qui ne jouent pas au jeu de rôle).
  • Mise à disposition de plusieurs type d’activités : rolistique, jeux de société, jeux de console, concours, sorties culturelles…


3. Liberté :

  • De venir ou non aux diverses activités : liberté de participation selon son propre désir
  • De jouer ou non au jeu de rôle, de venir uniquement aux autres activités ludiques
  • De venir en spectateur ou en acteur
  • Libre interprétation des rôles et de leurs scénarios.
  • Des tenues vestimentaires : bien que ce soit plus sympa de se déguiser, tout le monde n’a pas forcément le temps, les moyens ou même l’envie de se costumer
-->Pour info : quelques membres de l’Uranie possèdent des tenues, des costumes qu’ils peuvent vous prêter : demandez-leur.

4. Pour ceux qui veulent jouer au jeu de rôle :

    Les personnages :
  • Pour créer un personnage : choisir un prénom, un nom, un sexe, une date de naissance/un âge, un rang social (métier, fonction, noblesse…)
  • Les personnages créés par l’adhérent font partie de la population de son Etat : ils ont obligatoirement la même nationalité : celle de ce pays. Mais libre circulation des personnages dans l’Empire, de leur lieu de résidence, de leurs alliances...
  • Les personnages sont interprétés en grandeur nature lors de soirées costumées, chez les adhérents, et virtuellement par informatique (forums, blog, courriels, vidéos, photos, montages…)

    Son pays à soi :
    On créée son Etat en se choisissant en plus du nom du pays :
  • Un chef d’Etat (pas forcément interprété) et sa dignité : roi, prince, président, grand-duc, gouverneur, duc souverain, landgrave, stadhouder… tout est possible (voir article suivant)
  • Un personnage représentant le pays à la Diète : c’est le personnage votant.
  • Un drapeau, une capitale, une géographie : adopter librement une portion du territoire uranien (et qui soit libre), ni trop grande, ni trop petite.

    L’empire
  • L’ensemble de ces Etats fédérés forment l’Uranie, également appelé « l’empire de l’est ».
  • La Diète est l’assemblée des représentants des Etats membres : elle prend toutes les décisions importantes, vote les lois, élit l’Empereur.
  • Capitale impériale : changeante, celle du pays dont est issu l’Empereur.
  • Seule interdiction pour éviter les dictatures : aucun cumul de fonction fédérale importante pour un même Etat.

    Les temps :
  • Echelle des temps : le calendrier cathodic, qui avance 12 fois plus vite : 1 mois réel grégorien (gg) = 1 an cathodic (cc). L’an 1 cc étant janvier 1970 gg. Par ex en janvier 2009 gg on est en 468 cc.
  • Epoque : aucune en particulier, le calendrier cathodic n’ayant pas de correspondance avec le calendrier grégorien. Chacun adopte les costumes et les mœurs de son choix. Cependant les appareils et techniques modernes sont utilisés, mais pas le fantastique ou le magique.


Dernière édition par Athénaïs le Ven 30 Jan - 0:11, édité 2 fois
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Margravine Athénaïs

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MessageSujet: Re: Le jeu de rôle de l'Uranie   Mer 21 Jan - 2:08

Exemples (non exhaustif) de dignités de chef d’Etat pour les pays fédérés de l’Empire d’Uranie


Elles sont données par défaut au masculin et suivis du prédicat protocolaire généralement associé.

Dignités monarchiques type européen :

Roi, tsar/czar, basileus (roi grec), archonte (roi grec) --> Votre Majesté
Prince, prince-électeur, prince-évêque, prince-archevêque, dauphin, grand-prince, grand-duc, archiduc, landgrave, margrave, burgrave, duc souverain, marquis souverain, comte souverain --> Votre Altesse Sérénissime (comme le prince de Monaco par ex)

Dignités monarchiques type orient / moyen-orient / afrique :

Shah, sultan, pacha, khédive, râja ou mahârâja, pharaon, négus (Ethiopie), makoko (Congo) --> Votre Majesté
Calife (califat), khan (khanat), agha, émir (émirat), cheïkh (sheikhat) --> Votre Altesse
Bey, dey

Dignités non-monarchiques :

Président, premier consul, premier ministre, chancelier (Allemagne), doge (Italie) --> Votre Excellence
Stathouder (Pays-Bas), gouverneur (Etats-Unis), satrape (satrapie, Perse), mandarin (Chine), podestat (Italie)

Autres : voir l’excellence page http://fr.wikipedia.org/wiki/Cat%C3%A9gorie:Titre_de_noblesse
.


Dernière édition par Athénaïs le Mer 28 Jan - 0:34, édité 3 fois
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Emilienne

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MessageSujet: Re: Le jeu de rôle de l'Uranie   Mer 21 Jan - 16:38

et parmi les dignités non monarchiques, on peut également cité le Doge, le Podestat, selon les modèles italiens.

_________________
Reine de Tauride (462 - en fonction) et d'Ongleterre (476 - en titre)
Impératrice d'Uranie (469 - 480)
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